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VR新品类分体机和一体机 必将一决高下
【发布时间:2021-11-30】 【作者:admin】

  2016年被誉为“虚拟现实元年”, 从开年到现在,VR的热度一浪高过一浪,而巨头的抢滩布局更是加速了行业的热度。海外市场中,VR行业三巨头Oculus、HTC、索尼的VR头盔已经悉数登场。而在国内市场

  2016年被誉为“虚拟现实元年”, 从开年到现在,VR的热度一浪高过一浪,而巨头的抢滩布局更是加速了行业的热度。海外市场中,VR行业三巨头Oculus、HTC、索尼的VR头盔已经悉数登场。而在国内市场,VR厂商们也在大步前行,并在VR设备的形态上赶超海外,VR头盔,手机盒子,一体机,分体机接踵而来。与国外三大VR厂商聚焦PC级VR头盔不同,今年许多国内厂商们都将追逐的重点放在了VR一体机。近日大朋一体机发布会的召开也为VR一体机的火热烧了一把旺火。那么,对于消费者来说,现今一体机究竟能给人以什么样的体验呢?而当我们在大谈VR时,我们又在谈论什么?

  说到底,VR的发展终究是为用户服务。而对于消费者来说,什么样的VR设备才是当下真正需要的呢?根据国家广告研究院、知萌咨询联合发布的国内首份《中国VR用户行为研究报告》显示,中国VR重度用户约96万人,有超过7成的VR重度用户每天使用VR设备, VR重度用户对电子竞技、网络游戏有明显偏好。这些特征无不体现着,重度体验才是VR用户真正需要的。无论是电子竞技还是网络游戏的体验场景都是带给用户愉悦的沉浸感。而从体验感、沉浸感和移动性上来说,目前国内的VR设备有PC头盔、手机盒子、一体机和分体机。这里讲讲目前市面上炒的比较热的新品类一体机和分体机,面对这两个VR产品,消费者该如何选择呢?接下来我们将二者进行对比。

  从形态方面来看,一体机是将主机、芯片、存储、显卡集中在一个头盔中,它的优势是便捷的移动性,买回家直接可以用了,不受空间限制和其他东西的影响。www.13242d.com!但受制于产品本身的体积架构影响,将所有的元器件集中在一个头盔里,CPU和GPU的性能注定受限,而目前市面上的一体机几乎采用的是手机那种低功耗的移动处理器解决方案,运行速度受到很大的限制,无法满足高性能的要求。而在散热方面,一体机在产品形态空间受限的情况下,散热效果无法与PC头盔一致。一旦涉及游戏这种高频场景,芯片就会发热,在散热不够好的状态下,就会出现死机白屏重启的现象。因此,一体机适合轻度体验使用看看视频与图片。

  而分体机的形态则是头盔+主机的结合。同时配备了VR头盔和一台可随身携带的专业游戏主机。区别与一体机,它的特点在于配备了主机,无空间受限的负担,可以采用高性能的CPU、GPU和散热系统,在体验上能达到PC头盔的效果。而可移动的主机同时解决了PC头盔使用位置受局限的问题和VR一体机整体性能不够的硬伤。总的来讲,分体机适用于同时想移动设备满足不同使用场景和满足重度体验者使用,如电子竞技及游戏类。

  根据了解,VR一体机目前在国内有几个公司在推,产品还没有正式上市。而分体机只有掌网科技推出了星轮分体机。之所以国内只有一家推出了分体机的原因,主要是受限于技术门槛,而掌网科技一直致力于立体视觉整体解决方案,是国内少有的同时拥有系统底层、散热、软件和硬件四种研发力量的公司,掌握了从芯片、方案研发设计到生产集成等一系列成熟的生产制造与供应链体系。从产品硬件方面来看,星轮分体机主机平台芯片与英伟达深度合作,采用了性能强劲的Nvidia Tegra K1 CPU、配合192个CUDA核心的GPU, 性能上与游戏电脑主机相当,而在软件方面,基于安卓,重新深度定制了属于自己的一套VR系统。全面支持DX11和OpenGL4.4,能够长时间稳定运行各种游戏和视频。

  在多数人的认知里,国内的厂商做产品总是不及国外的厂商专注,而掌网科技用将近10年的研发经验和200多项专利技术才推出了星轮分体机,专为重度体验者而生。据悉,星轮分体机光是散热方面,从打样到最后呈现,技术团队就做了12次修改。有这样严谨的态度,相信掌网科技未来的产品会继续在VR体验上发力, 满足越来越多的用户在重度体验上的需求。